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Author: admin
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Enigmas da Arte chega à Google Play Store
Depois de duas rodadas de testes com estudantes de graduação em medicina, farmácia e artes visuais, a versão Android de Enigmas da Arte: Pintando a Doença está publicada e disponível para download gratuito na Google Play Store.
A versão de lançamento traz as dez fases completas, com 87 obras e seus respectivos verbetes sobre obra, artista, condição clínica e tratamento. O jogo não tem anúncios nem compras dentro do aplicativo.
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Fase secreta sobre epidemias entra no jogo
A décima fase de Enigmas da Arte é dedicada às epidemias virais — e, como elas, aparece de repente. São nove obras que atravessam a gripe espanhola, a cólera, a varíola, a poliomielite, o HIV, o ebola e a COVID-19.
A fase foi construída a partir de uma pergunta que a equipe ouviu repetidamente em oficinas com estudantes: por que a arte responde tão rápido a um surto, e tão devagar a uma doença crônica? Os verbetes desta fase tentam responder.
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Projeto é apresentado no SBGames
A equipe apresentou no Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital o processo de criação de Enigmas da Arte: a curadoria das obras, o desenho da mecânica de associação obra–condição clínica e os primeiros resultados da avaliação com jogadores.
A apresentação deu origem ao artigo que hoje é a referência principal do projeto — disponível na página de artigos científicos.
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Como a Escola de Belas Artes escolheu as 87 obras
A curadoria do acervo foi feita por pesquisadoras da EBA-UFRJ em conjunto com a farmacologia do ICB. O critério não foi estético: cada obra precisava exibir um sinal clínico reconhecível e ter documentação histórica suficiente para sustentar o verbete.
A quase totalidade das obras está em domínio público, o que permitiu distribuir o jogo gratuitamente e sem restrições de uso educacional.