Artigos científicos

Enigmas da Arte é resultado de pesquisa acadêmica. Esta página reúne as publicações sobre o jogo e a bibliografia que sustenta seu conteúdo.

2026

Lessons Learned from the Creation Process of an Educational Game at the Intersection of Art, Science, and Medicine [ARTIGO ACEITO]

Geraldo Xexéo (UFRJ) , François Noël (Federal University of Rio de Janeiro), Ana Cavalcanti , Izadora Sant’Anna, Anna Clara Frieiro Pereira (UFRJ) e Richard (UFRJ)

SBGames 2026 — Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital

Este artigo descreve a proposta de um vídeo game de divulgação científica que explora a representação de doenças na Arte, com o objetivo de ressaltar a importância do desenvolvimento da Medicina, enquanto mostra a evolução histórica das Artes. A premissa é que obras de arte, principalmente as figurativas, como pinturas de cenas e retratos, podem ser vistas como um relato de época. Além disso, podemos ver a importância dos medicamentos como tratamento e também entender como a doença de um artista pode influenciar sua obra. A partir dessa ideia é possível entender como as doenças fazem parte do contexto de uma época, e a importância dos medicamentos e tratamentos desenvolvidos. Simultaneamente, a união de Arte e Ciência pretende despertar e incentivar a curiosidade entre praticantes e interessados na Ciência na Arte e vice-versa.


Novas publicações em preparação. Um estudo de avaliação pedagógica com estudantes de graduação está em andamento e será publicado nesta página assim que sair. Se você usa o jogo em pesquisa ou em sala de aula e quer citá-lo, use a referência do SBGames 2026 acima.

Como citar o jogo

Se você usou Enigmas da Arte em pesquisa, aula ou divulgação, cite assim:

NOËL, F.; XEXÉO, G.; BESERRA, R. D. A.; FRIEIRO PEREIRA, A. C.; CAVALCANTI, A. M. T. Enigmas da Arte: Pintando a Doença. Rio de Janeiro: LUDES/COPPE/ICB/EBA — UFRJ, 2026. Jogo digital. Disponível em: play.google.com/store/apps/details?id=com.LUDES.EnigmasDaArteGame

Sobre o que o jogo se apoia

Três linhas de pesquisa se cruzam em cada uma das 93 obras do acervo.

Iconodiagnóstico

O exame de obras de arte em busca de sinais clínicos. Uma prática com mais de um século de história médica, que já reidentificou condições em retratos renascentistas e esculturas antigas.

Arte e neurodegeneração

Nas últimas três décadas, diversos estudos documentaram artistas com doenças neurodegenerativas cujas mudanças de estilo acompanham a progressão da doença. É o material da Fase 9 do jogo.

Jogos para divulgação

O LUDES/COPPE-UFRJ pesquisa jogos como meio de divulgação científica há anos — a mesma linha que originou o Screener e o DiscoveRx.